343注释为何不展现《光环:无限》的战役:吾们正在闭关打磨游玩

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在343最新的Inside Infinite博客中,首席编剧Joseph Staten向玩家们注释了,为何在近来的运动中都异国展现任何和《光环:无限》的战役剧情有关的内容。

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“正如吾上周的开发更新中挑到的,现在《光环:无限》的团队已经处于‘闭关状态’。这意味着吾们已经完善了功能片面的做事,凝神于解决高优先级的BUG。吾们花了许众时间来玩这个游玩,验证修复情况,并且尽吾们所能地保证游玩的战役(和众人游玩)在一切平台上都很益的运走,从基础版本的、已经8岁了的Xbox One到最新、最高标准的PC。这是一项专门有挑衅性的义务,即便是对于一个重大而富有经验的团队来说也是相通。”

“因而,在许众方面来说,开发团队关闭就像飞机首降,整个团队都封闭首来了,现在避免分心并且只凝神于最关键的义务是专门主要的。而制作游玩演示和预告片不光必要大量的时间和精力才能做益,它们还会占用团队处理BUG和其他关键义务的时间。”

《光环:无限》将会于今年12月8日正式发售,登陆Xbox One/Xbox Series/PC平台。首发时将异国战役配相符模式和Forge地图编辑模式,它们展望在明年不息增补到游玩中。

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